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Box2D是一个模拟2D刚性对象的C ++引擎。
zlib许可证是一个免费软件许可协议,但它不是copyleft。
Cocos2d-x是一个在MIT许可下发布的开源移动2D游戏框架。
这是Cocos2d-iPhone C ++项目的一个版本。
Cocos2d-X的开发方法在Cocos2d multiplatform和Cocos2d-x提供的框架中。
手机游戏可以用C ++或Lua编写,API与Cocos2d-iPhone完全兼容。
Cocos2d-x项目可以在iOS,Android,Blackberry和其他操作系统上轻松构建和运行。
Cocos2d-x还支持Windows,Mac和Linux等桌面操作系统,因此开发人员编写的源代码易于在桌面操作系统上进行编辑和调试。
Unity是Unity Technologies开发的多平台集成游戏开发工具,允许玩家轻松创建3D视频游戏,建筑可视化和实时3D动画等交互式内容。它是一个完全集成的专业游戏引擎。
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由于许多基本技能都是系统性的,因此设计艺术游戏的关键概念实际上就是创造力和美学。对于这个位置上的许多人来说,很多人都不熟悉,依赖习惯,只知道他们不知道的东西,所以人们不会长时间改变自己的风格而不把知识放在一起当你离开时,这很容易。找到瓶颈当你找到自己未知的部分时,很容易感到困惑。目前,他们有理论指导,需要学习理论。缺少什么


Time:2019-09-12 09:51:52  编辑:admin
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